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踏行天际智能动感单车4.5.A版本 系统操作使用说明(二)

来源: 日期:2019-08-13 01:25:26


二、主题骑行模式使用说明


主题骑行:是以著名景区为背景,丰富和满足学员的视觉效果,提高课程的 质量。点击“使用主题”按钮,在“匹配模式”或“30+模式”下使用该主题骑行。 点击“默认主题”按钮,放弃该主题模式骑行,在“匹配模式”或“30+模 式”下使用默认视频骑行。 用户点击“取消”按钮,放弃该主题骑行,使用默认视频。 例:使用主题五(若尔盖草原),开始课程后,骑行画面以若尔盖草原为背 景,让学员充分感受骑行的乐趣。匹配模式”与“30+模式”的界面如下图:


智能动感单车系统使用说明


2、主题切换是当使用了主题骑行后,可以在游戏内切换其它主题


三、骑行模式使用说明

1、匹配模式 匹配模式是以匹配度为核心,将踏频分为蓝、绿、黄、红四种颜色显示,课 程中学员需要与教练持续保持相同的踏频即颜色;教练也可以根据学员图标颜色 来实时查看学员是否与教练踏频保持一致;该模式最多支持 31 人(含教练)同 屏,可以切换实景、难度、其它骑行模式。


踏行-智能动感单车系统-匹配模式

 

2、对战模式 对战模式是将全部学员随机分成两组,持有相同的血量,同时匹配教练,依 靠匹配度高低和保持度来对对方造成攻击,与教练匹配度高的队伍将会击败另外 一方,按照四种颜色蓝、绿、黄、红分为四类攻击,每个颜色分别有三种攻击特效,逐级伤害增加。该模式最多支持 31 人(含教练),可以切换难度、其他骑 行模式(相对应的人数),但是不能切换顶部实景模式。

 

踏行-智能动感单车系统-对战模式


3、30+模式 30+模式是 30 人以上会员参与时选择的模式,该模式为纯实景骑行,有整体 匹配的数值,但是没有教练和学员的匹配和 PK 图标。选择 30+模式不可切换其 他骑行模式并且不能选择人数。该模式下可以切换顶部的实景模式、难度,但是 不可以切换骑行模式。 

 

踏行-智能动感单车系统操作界面


4、十人里程赛模式 十人里程赛是为健身房竞速比赛设计的骑行模式,此模式只有 1--10 号单车 才能骑行比赛,此模式下自带背景音乐,音乐可以自己上传,音乐格式必须 .OGG 格 式 , 修 改 路 径 为 : 电 能 动 力 4.4_2017-10-17 电 能 动 力 4.4_DataStreamingAssetsCustomSoundRaceSound 此模式可以设置里程奖励,

步骤如下:依次打开以下文件:电能动力 4.4_2017-9-11电能动 4.0_DataStreamingAssetsHelperExe,然后双击:十人里程 赛奖励设置,奖励次数、游戏时间、里程、奖励项目都可以修改。


智能动感单车系统-十人里程赛模式.jpg

 

5、竞速模式 竞速模式是为了更好的活跃课程氛围开发的功能,此模式下可以有 30 人比 赛,可以选择赛道,比赛开始后不能有学员加入,比赛结束后可以切换到其它模 式,也可以直接退出此模式。


踏行-智能动感单车系统-竞速模式

 

6、心率模式 心率模式是为了更好的强化学员的身体机能,在配备心率设备的时候根据心 率值的变化改变训练强度,以此提高心肺机能。


踏行-智能动感单车系统-心率模式


四、实景模式功能使用说明


进入游戏后触摸屏幕空白区域,会弹出上边栏(实景模式切换),包含平地 模式、爬坡模式、冲刺模式、弯道模式、放松模式、气氛模式。 

 

平地模式:是以平地实景居多,适用于骑行前的热身,普通状态下的骑行, 具备 1-5 个阶段的基础的匹配效果,第一阶段 COOL 特效、第二阶段 GREAT 特效、 第三阶段 EXCELLENT 特效、第四阶段 AMAZING 特效、第五阶段 CRAZY 特效。


踏行-智能动感单车系统-实景模式


爬坡模式:是以上坡实景为主,适用于大阻力爬坡或有阻力状态下的骑行, 除了具备基础的匹配特效外,当完全匹配的时候还增加了展翅特效和一个界面格 局的变化。 冲刺模式:是以直线冲刺、速度较快的实景为主,适用于快速冲刺状态下的 骑行,除了具备基础的匹配特效外,还增加了流光的特效。


踏行-智能动感单车系统-爬坡模式


弯道模式:是以单向的、循环转弯的实景,适用于教练做左右转弯动作状态 下的骑行,除了具备基础的匹配特效外,还增加了一个左右旋转的按钮,教练可以点击屏幕上的转弯按钮来完成转弯方向的调整。


智能动感单车系统-转弯模式


放松模式:是以缓慢放松节奏为主的实景,适用于大强度爬坡或冲刺后的放 松状态下的骑行,除了具备基础的匹配特效外,界面 UI 全部使用半透明,方便 学员更好的欣赏缓慢的实景,帮助学员快速放松身心的疲惫感。


 踏行-智能动感单车系统-放松模式


气氛模式:是以动感舞台为背景的实景,适用于教练想要营造动感气氛状态 下的骑行,除了具备基础的匹配特效外,还增加了聚光灯和释放烟雾等效果。

 

踏行-智能动感单车系统-气氛模式


教练轮盘的使用说明


在匹配或 PK 模式下点击教练图标,出现教练轮盘。 教练轮盘主要由增加阻力、减少阻力、恢复默认阻力、锁定教练当前节奏四 个按钮组成。前三个按钮主要服务于阻力联调动感单车,不适用于其他普通动感 单车。+:加阻力;-:减阻力恢复默认阻力按钮的作用 :锁定当前教练速度的作用,教练可以下车对会员进行指导鼓励。如果 再次上车需要改变速度则再次点击就会解锁速度锁定。

 

智能动感单车系统-操作说明

踏行-智能动感单车系统-操作说明


五、游戏内骑行模式切换使用说明


开始课程后触摸屏幕,左侧的弹框可以选择难度,右侧的弹窗可以选择骑行 模式,上方的弹窗可以选择实景。


踏行-智能动感单车系统-操作界面

 

六、课程使用示例

每个教练上课各有特点,所以网络单车并不会改变或者固化教练的课程,而 是给予教练最大的自由度,让教练可以自己进行选择,做到完美配合教练完成更 具视觉冲击力、趣味的课程。

 

这里例举一个课程与系统配合的示例:

  一般的单车课程基本上都是 45 分钟,首先我们在开始的 5-10 分钟进入到平 地模式进行运动前的热身,热身完毕后为了使会员能够快速带入到课程中,切换 到气氛模式,让会员嗨起来,大概 5 分钟左右,然后我们开始激活大腿,切换到 爬坡模式,加大阻力,充分锻炼腿部肌肉,然后大概 2 分钟左右再切换到冲刺模 式,3 分钟冲刺让整个课程达到一个高潮点,此时会员的运动强度已经增加到最 大,冲刺结束后,这时我们就可以放慢速度切换到平地模式,进行适当的休息, 接着就可以进行混合骑行,在冲刺和阻力以及平地模式之间随意切换,依据具体 情况和运动时间我们可以适当增加或减少运动强度,最后就可以进入放松模式一堂课基本就可以完美结束了。当然也可以在一节课中穿插一段 PK 模式的较量, 增加课程的多样性,让会员体会协同作战的乐趣。

 

 七、使用中需要注意的事项

 1. 30+模式(不可切换其他骑行模式并且不能选择人数)。

 2. pk 对战模式不能选择上边栏的实景模式进行切换。

 3. 对战模式下的匹配每圈秒数是固定的。

 4. 微信登录界面要求一体机和用户手机必须连接网络,否则一体机无法加载二维 码、用户运动结束后无法接收运动数据。

 5. 微信登录界面须保证所有上课学员全部登录成功后,方可点击底部的收回按钮。

 6. 微信登录界面,如果有学员还未登录成功时点击底部收回按钮,会有学员显示 登录超时。

 


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